Shape Switch

Shape Switch

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

Shape SwitchGameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Shape Switch

Enter the world of Shape Switch, a fast-paced reflex game where quick thinking is the key to survival! The player moves forward automatically while the camera stays fixed, creating an intense obstacle challenge. Switch between Cube, Circle, and Triangle shapes to match the incoming gates and pass through safely. Choose the correct shape at the perfect time before reaching each obstacle. One wrong switch and the run is over! Test your speed, focus, and reaction skills in this exciting endless shape-matching adventure.

Controles, como nos passam: Tap or Click to switch shapes Match the correct shape with the obstacle Survive as long as possible and beat your high score

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Shape Switch. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Quebra-cabeça

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Aqui desde
janeiro de 2026
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Quebra-cabeça
O que ele baixa
7.3 MB
Pedidos de anúncio
5 (alguns)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Unity 2022.3.62f3
Controle
Sim
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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