Roblox: Spooky Tower

Roblox: Spooky Tower

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Roblox: Spooky TowerOrosulaGames · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Roblox: Spooky Tower

This game offers an addictive obstacle course experience that takes you on an adrenaline-fuelled adventure in Halloween Theme. You will test your agility, calculation and precision to overcome this challenging obstacle course. Fast jumps, dynamic platforms and deadly traps will require you to utilise your skills to the max. As you navigate the dangerous terrain, you will struggle to be the fastest and most careful player. Your goal in this fun parkour game is to complete each challenge as fast as possible!

Comandi, come ce li passano: - WASD - control the character - Space bar - jump - Esc - pause the game - Rotate the camera with the mouse - R - use the parachute with the key - Shift - key to speed up even more

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Roblox: Spooky Tower non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'arcade

Scheda tecnica

Studio
OrosulaGames
Qui dal
settembre 2019
Tecnologia
HTML5 (WebGL)
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
3D , Arcade
Quanto scarica
20.2 MB
Richieste pubblicitarie
0 (poche)
Salva la partita
No
Fatto con
Unity 2023.1.11f1
Gamepad
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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