Roblox: Spooky Tower

Roblox: Spooky Tower

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Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Roblox: Spooky TowerOrosulaGames · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Roblox: Spooky Tower

This game offers an addictive obstacle course experience that takes you on an adrenaline-fuelled adventure in Halloween Theme. You will test your agility, calculation and precision to overcome this challenging obstacle course. Fast jumps, dynamic platforms and deadly traps will require you to utilise your skills to the max. As you navigate the dangerous terrain, you will struggle to be the fastest and most careful player. Your goal in this fun parkour game is to complete each challenge as fast as possible!

Controles, según nos los pasan: - WASD - control the character - Space bar - jump - Esc - pause the game - Rotate the camera with the mouse - R - use the parachute with the key - Shift - key to speed up even more

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Roblox: Spooky Tower. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Arcade

Ficha técnica

Estudio
OrosulaGames
Aquí desde
septiembre de 2019
Tecnología
HTML5 (WebGL)
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
3D , Arcade
Lo que descarga
20.2 MB
Peticiones de anuncios
0 (pocas)
Guarda partida
No
Hecho con
Unity 2023.1.11f1
Mando
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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