Rally Race Pro 3.0 Car Racing

Rally Race Pro 3.0 Car Racing

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Rally Race Pro 3.0 Car RacingTerafort Pvt · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Rally Race Pro 3.0 Car Racing

Experience intense rally racing action in this realistic car driving simulator. Race across rugged hill roads, sharp turns, and challenging terrains while mastering drifting, braking, and precision driving. Tune your suspension, improve lap times, and climb the leaderboard in immersive offline rally races. Enjoy dynamic weather, realistic physics, detailed cars, and exciting driving challenges designed for fans of rally racing and car simulation games.

Comandi, come ce li passano: Keyboard Controls bull W Up Arrow ndash Accelerate bull S Down Arrow ndash Brake Reverse bull A Left Arrow ndash Steer Left bull D Right Arrow ndash Steer Right bull Spacebar ndash Handbrake Drift bull C ndash Change Ca

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Rally Race Pro 3.0 Car Racing non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Guida

Scheda tecnica

Studio
Terafort Pvt
Qui dal
marzo 2026
Tecnologia
HTML5 (WebGL)
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
3D , Guida
Quanto scarica
85 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Unity
Gamepad
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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