Com’era?
Cosa dice l'editore di Prism Pulse
Prism Pulse is a fast-paced timing game where precision meets color. Launch your ball from Point A toward a shifting target ring at Point B. The ring cycles through vibrant colors, and your goal is simple: release at the perfect moment so your ball matches the active color on impact. As levels progress, the target begins moving horizontally and vertically, pushing your reflexes and prediction skills to the limit. Clean, challenging, and endlessly addictive - can you master the pulse?
Comandi, come ce li passano: Aim from Point A toward the target ring at Point B Watch the ring as it cycles through different colors Time your throw carefully Release the ball so its color matches the ring rsquo s active color when it hits Hit the correct color to score and advan
Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.
Su Prism Pulse non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.
Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Casual
Scheda tecnica
- Studio
- NHS
- Qui dal
- luglio 2025
- Tecnologia
- HTML5
- Piattaforme
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classificazione
- Casual
- Quanto scarica
- 5.8 MB
- Richieste pubblicitarie
- 5 (alcune)
- Salva la partita
- Sì
- Fatto con
- Unity 2022.3.62f3
- Gamepad
- Sì
- Partita salvata
- La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.
Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.
Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.








