Paty Path

Paty Path

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in verticale: questo gioco è fatto così.

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Com’era?

Cosa dice l'editore di Paty Path

Run, jump, and dodge obstacles in a fast-paced casual runner! Run, dodge obstacles, and complete exciting levels! Jump over obstacles, avoid crashes, and reach the finish line in every level. Collect coins, unlock rewards, and customize your character as you progress. Features: Level-based runner gameplay Reach the finish line in each level Collect coins and unlock rewards Customize your character Simple and addictive controls Start now and complete all levels!

Comandi, come ce li passano: Run dodge obstacles and complete exciting levels Jump over obstacles avoid crashes and reach the finish line in every level Collect coins unlock rewards as you progress - Move Left A Left Arrow - Move Right D Right Arrow - Jump W Up Arrow

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Paty Path non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'arcade

Scheda tecnica

Studio
ddfgames
Qui dal
novembre 2025
Tecnologia
HTML5 (WebGL)
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
3D , Arcade
Quanto scarica
17.1 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Unity
Gamepad
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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