Noise Clicker

Noise Clicker

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Noise ClickerGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Noise Clicker

Noise Clicker is an addictive idle clicker game where your goal is to make as much noise - income currency - as possible. Click to generate income and use your earnings to unlock exciting upgrades, new tools, and items that automate your income stream. As you progress, youll be able to invest in upgrades that help you generate idle income, even when youre not clicking. Can you build the ultimate noise-making empire and climb to the top of the leaderboard? Whether you’re an active clicker or prefer to sit back and let the coins roll in, Noise Clicker has something for everyone!

Comandi, come ce li passano: Use the mouse to click amp buy

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Noise Clicker non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Clicker

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
settembre 2018
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Clicker
Quanto scarica
5.4 MB
Richieste pubblicitarie
13 (alcune)
Salva la partita
Fatto con
GDevelop
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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