Musical Ball Jump

Musical Ball Jump

Free · No download · Best on desktop

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Musical Ball JumpGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Musical Ball Jump

Get ready for a rhythm-infused adventure in Musical Ball Jump! This captivating mobile game combines the excitement of traditional platformers with the groove of music. Your mission? Control the bouncing ball as it ascends through a series of challenging levels, all synchronized to an infectious beat. Time your jumps perfectly to the music to avoid obstacles and collect musical notes for extra points. With vibrant visuals, catchy tunes, and addictive gameplay, Musical Ball Jump is the ultimate test of your reflexes and musical prowess. Can you reach the top and become the rhythmic champion?

Comandi, come ce li passano: Mouse click or tap to play

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Musical Ball Jump non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'arcade

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
settembre 2017
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop)
Classificazione
Arcade
Quanto scarica
80.1 MB
Richieste pubblicitarie
5 (alcune)
Salva la partita
Fatto con
Unity 2021.3.24f1
Gamepad
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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