Monster Rash

Monster Rash

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Monster RashGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Monster Rash

Different monsters in one have to survive in the retro planet world. monsters suddenly turned into cubes and they need to reach the end of the level by jumping from obstacles in their cube state. Jump over obstacles and collect stars. You have to collect the stars because you have to have 20 different monster costumes. In some sections, you can get on a rocket and fly on a rocket. If you get on the rocket, whatever costume youre wearing will return to its original state.

Comandi, come ce li passano: Just Click or Tap to Play amp Jump Mobile Control available 20 different costumes 5 different levels

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Monster Rash non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'arcade

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
dicembre 2018
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Arcade
Quanto scarica
9.1 MB
Richieste pubblicitarie
6 (alcune)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Livelli
5
Suoni
11
Gamepad
No
Risoluzione nativa
4000×720
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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