Monster Rash

Monster Rash

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Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Monster RashGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Monster Rash

Different monsters in one have to survive in the retro planet world. monsters suddenly turned into cubes and they need to reach the end of the level by jumping from obstacles in their cube state. Jump over obstacles and collect stars. You have to collect the stars because you have to have 20 different monster costumes. In some sections, you can get on a rocket and fly on a rocket. If you get on the rocket, whatever costume youre wearing will return to its original state.

Controles, según nos los pasan: Just Click or Tap to Play amp Jump Mobile Control available 20 different costumes 5 different levels

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Monster Rash. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Arcade

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
diciembre de 2018
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Arcade
Lo que descarga
9.1 MB
Peticiones de anuncios
6 (algunas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Niveles
5
Sonidos
11
Mando
No
Resolución nativa
4000×720
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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