Com’era?
Cosa dice l'editore di Merge Bullet Army Game
Run and Stack the bullets shoot them all , new Bullet and Gun Experience with stack. Throughout each level, players encounter various hurdles and adversaries that stand in their path. Utilize your stocked bullets wisely to overcome these obstacles, shooting barrels, and collecting more ammunition to replenish your magazines. As the level progresses, the challenge intensifies, requiring quick reflexes and precise aim to succeed. Use your weapons and guns strategically, saving bullets for crucial moments and unleashing them with precision to defeat enemies and clear the path to victory.
Comandi, come ce li passano: W Arrow Up rarr Move Front S Arrow Down rarr Move Back A Arrow Left rarr Move Left D Arrow Right rarr Move Right - To click any button use mouse
Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.
Su Merge Bullet Army Game non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.
Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle
Scheda tecnica
- Studio
- Fng Studio
- Qui dal
- gennaio 2025
- Tecnologia
- HTML5
- Piattaforme
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classificazione
- Puzzle , Sparatutto
- Quanto scarica
- 12 MB
- Richieste pubblicitarie
- 2 (poche)
- Salva la partita
- Sì
- Fatto con
- Unity 2022.3.62f2
- Gamepad
- Sì
- Partita salvata
- La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.
Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.
Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.








