¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Merge Bullet Army Game
Run and Stack the bullets shoot them all , new Bullet and Gun Experience with stack. Throughout each level, players encounter various hurdles and adversaries that stand in their path. Utilize your stocked bullets wisely to overcome these obstacles, shooting barrels, and collecting more ammunition to replenish your magazines. As the level progresses, the challenge intensifies, requiring quick reflexes and precise aim to succeed. Use your weapons and guns strategically, saving bullets for crucial moments and unleashing them with precision to defeat enemies and clear the path to victory.
Controles, según nos los pasan: W Arrow Up rarr Move Front S Arrow Down rarr Move Back A Arrow Left rarr Move Left D Arrow Right rarr Move Right - To click any button use mouse
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Merge Bullet Army Game. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Puzzle
Ficha técnica
- Estudio
- Fng Studio
- Aquí desde
- enero de 2025
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Lo que descarga
- 12 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Unity 2022.3.62f2
- Mando
- Sí
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








