Killer Brothers Shoot

Killer Brothers Shoot

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Killer Brothers ShootGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Killer Brothers Shoot

Have you ever seen a man with such a bouncing and bouncing gun before? Every time you shoot you will bounce like a ball, you have to be very careful. lock on target and shoot there is monster you need to kill. Take turns killing monsters with your friend and move on to the next level. Its up to you to kill the monsters. Anyone can kill their own monster. You have to shoot to jump or to move but be careful.

Comandi, come ce li passano: Click to shoot or tap with your finger Wherever you shoot you move in the opposite direction move according to the tab of the gun Click the switch button to switch players

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Killer Brothers Shoot non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'azione

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
novembre 2018
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Azione , Multigiocatore
Quanto scarica
2.8 MB
Richieste pubblicitarie
5 (alcune)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Livelli
14
Suoni
1
Gamepad
No
Pixel art
Risoluzione nativa
640×360
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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