¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Killer Brothers Shoot
Have you ever seen a man with such a bouncing and bouncing gun before? Every time you shoot you will bounce like a ball, you have to be very careful. lock on target and shoot there is monster you need to kill. Take turns killing monsters with your friend and move on to the next level. Its up to you to kill the monsters. Anyone can kill their own monster. You have to shoot to jump or to move but be careful.
Controles, según nos los pasan: Click to shoot or tap with your finger Wherever you shoot you move in the opposite direction move according to the tab of the gun Click the switch button to switch players
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Killer Brothers Shoot. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Acción
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- noviembre de 2018
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Acción , Multijugador
- Lo que descarga
- 2.8 MB
- Peticiones de anuncios
- 5 (algunas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Niveles
- 14
- Sonidos
- 1
- Mando
- No
- Pixel art
- Sí
- Resolución nativa
- 640×360
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








