Jumping Birds

Jumping Birds

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in verticale: questo gioco è fatto così.

Jumping BirdsGameMonetize partner studio · 0 plays
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Cosa dice l'editore di Jumping Birds

Jumping Birds is a game of skill and reflexes where players take on the roles of adventurous birds embarking on an endless ascent above the clouds. The game world blends colorful environments, dynamic platforming, and a fast pace that demands precision, anticipation, and speed. Each bird has its own unique movement style, but they all share a common goal: to climb ever higher by jumping from platform to platform, avoiding obstacles, and taking advantage of power-ups scattered throughout the environment. The core gameplay revolves around a reactive jumping system that rewards players who master their timing.

Comandi, come ce li passano: Mouse click or tap to play

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Jumping Birds non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'arcade

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
dicembre 2024
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Arcade
Quanto scarica
11.2 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 2
Suoni
56
Risoluzione nativa
720×1280
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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