¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Jumping Birds
Jumping Birds is a game of skill and reflexes where players take on the roles of adventurous birds embarking on an endless ascent above the clouds. The game world blends colorful environments, dynamic platforming, and a fast pace that demands precision, anticipation, and speed. Each bird has its own unique movement style, but they all share a common goal: to climb ever higher by jumping from platform to platform, avoiding obstacles, and taking advantage of power-ups scattered throughout the environment. The core gameplay revolves around a reactive jumping system that rewards players who master their timing.
Controles, según nos los pasan: Mouse click or tap to play
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Jumping Birds. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Arcade
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- diciembre de 2024
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Arcade
- Lo que descarga
- 11.2 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 2
- Sonidos
- 56
- Resolución nativa
- 720×1280
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








