Hard Room Cube

Hard Room Cube

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Hard Room CubeGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Hard Room Cube

Hard Room Cube is an engaging and challenging game where players navigate a cute cube through a perilous room filled with deadly obstacles. The main challenge lies in avoiding strategically placed laser beams while maneuvering the cube skillfully. The games cartoon-style graphics offer a charming visual environment that contrasts with its tricky mechanics, creating an exciting and enjoyable experience for players of all ages.

Comandi, come ce li passano: To play Hard Room Cube use the arrow keys up down left and right to move the cube around the room Press the space bar to make the cube jump Navigate through the room while avoiding laser beams and other obstacles strategically placed to challenge

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Hard Room Cube non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'avventura

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
giugno 2023
Tecnologia
HTML5 (WebGL)
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
3D , Avventura , Puzzle
Quanto scarica
2.6 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Suoni
10
Gamepad
No
Risoluzione nativa
320×180
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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