Free Fly

Free Fly

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in verticale: questo gioco è fatto così.

Free FlyGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Free Fly

Welcome to Free Fly, an engaging and delightful arcade game where you help a cute bee navigate through various obstacles to reach new heights. Tap to fly, dodge clouds, and collect honeycombs to score points. The more you collect, the higher your score! Features: Simple Controls: Tap to make the bee fly higher. Its easy to learn but challenging to master. Cute Graphics: Enjoy vibrant and charming graphics that create a joyful and immersive experience. Endless Gameplay: The game continues as long as you can keep the bee flying and avoiding obstacles. How high can you go?

Comandi, come ce li passano: How to Play Tap to Fly Tap the screen to make the bee fly higher Avoid Obstacles Navigate the bee to avoid clouds and other obstacles Collect Honeycombs Gather honeycombs to increase your score Score High The longer you fly and the more honeycombs

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Free Fly non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'arcade

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
maggio 2018
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Arcade
Quanto scarica
12.9 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Suoni
5
Gamepad
No
Risoluzione nativa
480×854
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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