Free Fly

Free Fly

Free · No download · Works on mobile

Pon el móvil en vertical: este juego está hecho así.

Free FlyGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Free Fly

Welcome to Free Fly, an engaging and delightful arcade game where you help a cute bee navigate through various obstacles to reach new heights. Tap to fly, dodge clouds, and collect honeycombs to score points. The more you collect, the higher your score! Features: Simple Controls: Tap to make the bee fly higher. Its easy to learn but challenging to master. Cute Graphics: Enjoy vibrant and charming graphics that create a joyful and immersive experience. Endless Gameplay: The game continues as long as you can keep the bee flying and avoiding obstacles. How high can you go?

Controles, según nos los pasan: How to Play Tap to Fly Tap the screen to make the bee fly higher Avoid Obstacles Navigate the bee to avoid clouds and other obstacles Collect Honeycombs Gather honeycombs to increase your score Score High The longer you fly and the more honeycombs

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Free Fly. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Arcade

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
mayo de 2018
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Arcade
Lo que descarga
12.9 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Sonidos
5
Mando
No
Resolución nativa
480×854
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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