Free Fly

Free Fly

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à la verticale : ce jeu est fait comme ça.

Free FlyGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Free Fly

Welcome to Free Fly, an engaging and delightful arcade game where you help a cute bee navigate through various obstacles to reach new heights. Tap to fly, dodge clouds, and collect honeycombs to score points. The more you collect, the higher your score! Features: Simple Controls: Tap to make the bee fly higher. Its easy to learn but challenging to master. Cute Graphics: Enjoy vibrant and charming graphics that create a joyful and immersive experience. Endless Gameplay: The game continues as long as you can keep the bee flying and avoiding obstacles. How high can you go?

Commandes, telles qu’on nous les transmet : How to Play Tap to Fly Tap the screen to make the bee fly higher Avoid Obstacles Navigate the bee to avoid clouds and other obstacles Collect Honeycombs Gather honeycombs to increase your score Score High The longer you fly and the more honeycombs

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Free Fly. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux d'arcade

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
mai 2018
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Arcade
Ce qu’il télécharge
12.9 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Sons
5
Manette
Non
Résolution native
480×854
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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