Finger Soccer : Footbal Game

Finger Soccer : Footbal Game

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Finger Soccer : Footbal GameMosoGaming · 0 plays
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Cosa dice l'editore di Finger Soccer : Footbal Game

Play an exciting 2D finger soccer game with smooth drag-and-flick controls! Score amazing goals, challenge friends in 2-player mode, and compete in tournaments to become a football legend. Features Simple and addictive drag controls 2 Player offline matches World Cup and Career modes Penalty shootouts and crazy game modes Character customization Smooth physics and satisfying goals Play anytime, even offline Train your skills, build your dream team, and enjoy fast-paced football game

Comandi, come ce li passano: Smooth drag-and-flick soccer controls Single Player and 2 Player modes Tournament and Penalty Shootout modes Fun 2D football gameplay Realistic ball physics and animations Character customization options Fast and addictive matches Play offline anytime an

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Finger Soccer : Footbal Game non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Sport

Scheda tecnica

Studio
MosoGaming
Qui dal
gennaio 2026
Tecnologia
HTML5 (WebGL)
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
3D , Multigiocatore , Sport
Quanto scarica
33.1 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Unity
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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