Finger Soccer : Footbal Game

Finger Soccer : Footbal Game

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Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Finger Soccer : Footbal GameMosoGaming · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Finger Soccer : Footbal Game

Play an exciting 2D finger soccer game with smooth drag-and-flick controls! Score amazing goals, challenge friends in 2-player mode, and compete in tournaments to become a football legend. Features Simple and addictive drag controls 2 Player offline matches World Cup and Career modes Penalty shootouts and crazy game modes Character customization Smooth physics and satisfying goals Play anytime, even offline Train your skills, build your dream team, and enjoy fast-paced football game

Controles, según nos los pasan: Smooth drag-and-flick soccer controls Single Player and 2 Player modes Tournament and Penalty Shootout modes Fun 2D football gameplay Realistic ball physics and animations Character customization options Fast and addictive matches Play offline anytime an

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Finger Soccer : Footbal Game. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Deportes

Ficha técnica

Estudio
MosoGaming
Aquí desde
enero de 2026
Tecnología
HTML5 (WebGL)
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
3D , Multijugador , Deportes
Lo que descarga
33.1 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Unity
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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