Extreme Huggy

Extreme Huggy

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Extreme HuggyGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Extreme Huggy

Huggy needs to survive. Help Huggy and ensure he reaches the finish line. Do everything you can to get him into the black portal at the finish line. The area is full of obstacles: spinning gears descending from above and traps on the ground. Reach the portal safely without dying. Remember, the time is slowly running out, so you must hurry and reach the portal without hitting any obstacles before the time runs out.

Comandi, come ce li passano: You can move by pressing the WASD keys The game features double jumping Reach the portal before time runs out

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Extreme Huggy non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'arcade

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
maggio 2018
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Azione , Arcade , Multigiocatore
Quanto scarica
3.2 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Livelli
8
Suoni
2
Gamepad
Pixel art
Risoluzione nativa
640×360
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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