Com’era?
Cosa dice l'editore di Dog and Cat Sweet
Are you ready for the adventure of Dog and Cat? A super exhausting journey awaits you. There are obstacles everywhere, and you must be very careful. The cat and dog must be like siblings. They need to work together as a team; otherwise, they wont reach the doghouse at the finish line. They must collect all the food they find on the way because the cat and dog must not go hungry. Gather all the food you find, watch out for obstacles, cross the bridge and the iron gate, and reach the doghouse.
Comandi, come ce li passano: Move using the WASD and Arrow Keys Only the dog can open the bridge and the iron gate Playable on both mobile and PC Collect all the cat and dog food and reach the doghouse
Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.
Su Dog and Cat Sweet non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.
Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'avventura
Scheda tecnica
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Qui dal
- novembre 2023
- Tecnologia
- HTML5
- Piattaforme
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classificazione
- Avventura , Bambini , Multigiocatore
- Quanto scarica
- 5.6 MB
- Richieste pubblicitarie
- 2 (poche)
- Salva la partita
- Sì
- Fatto con
- Construct 3
- Livelli
- 9
- Gamepad
- Sì
- Risoluzione nativa
- 640×360
- Partita salvata
- La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.
Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.
Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.








