¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Dog and Cat Sweet
Are you ready for the adventure of Dog and Cat? A super exhausting journey awaits you. There are obstacles everywhere, and you must be very careful. The cat and dog must be like siblings. They need to work together as a team; otherwise, they wont reach the doghouse at the finish line. They must collect all the food they find on the way because the cat and dog must not go hungry. Gather all the food you find, watch out for obstacles, cross the bridge and the iron gate, and reach the doghouse.
Controles, según nos los pasan: Move using the WASD and Arrow Keys Only the dog can open the bridge and the iron gate Playable on both mobile and PC Collect all the cat and dog food and reach the doghouse
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Dog and Cat Sweet. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Aventura
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- noviembre de 2023
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Aventura , Niños , Multijugador
- Lo que descarga
- 5.6 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Niveles
- 9
- Mando
- Sí
- Resolución nativa
- 640×360
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








