Com’era?
Cosa dice l'editore di Cyber Truck Race Climb
This is the first and most realistic Cybertruck game in market. Deliver cargo from ground to sky with electric truck. Drive cyber truck to explore off-road environment and test your driving skills. If you want to became a cybertruck driver, this is not imposibble, here you can be the best e-truck driver of the world. Incredible missions, realistic physics and optimizated truly detailed graphics of electric cyber truck. Game Features -Realistic cyber truck controls -Wonderful truck sounds -Fanstanstic, space themed landscapes -Free truck driving gameplay -HD sky graphics -Smooth and easy car controls Your Feedbacks and ratings are valuable for us to keep ourselves busy in creating more fun in the games to entertain you, your family and your friends. In case if you find any bug that needed to be addressed just send us an email, we will improve it and reply to your email as soon as possible.
Comandi, come ce li passano: Arrow keys to control your super truck Cybertruck
Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.
Su Cyber Truck Race Climb non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.
Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Sport
Scheda tecnica
- Studio
- Bubito
- Qui dal
- maggio 2019
- Tecnologia
- HTML5
- Piattaforme
- Browser (desktop)
- Quanto scarica
- 0 MB
- Richieste pubblicitarie
- 0 (poche)
- Salva la partita
- No
- Fatto con
- Unity 2018.3.11f1
- Partita salvata
- La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.
Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.
Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.








