¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Cyber Truck Race Climb
This is the first and most realistic Cybertruck game in market. Deliver cargo from ground to sky with electric truck. Drive cyber truck to explore off-road environment and test your driving skills. If you want to became a cybertruck driver, this is not imposibble, here you can be the best e-truck driver of the world. Incredible missions, realistic physics and optimizated truly detailed graphics of electric cyber truck. Game Features -Realistic cyber truck controls -Wonderful truck sounds -Fanstanstic, space themed landscapes -Free truck driving gameplay -HD sky graphics -Smooth and easy car controls Your Feedbacks and ratings are valuable for us to keep ourselves busy in creating more fun in the games to entertain you, your family and your friends. In case if you find any bug that needed to be addressed just send us an email, we will improve it and reply to your email as soon as possible.
Controles, según nos los pasan: Arrow keys to control your super truck Cybertruck
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Cyber Truck Race Climb. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Deportes
Ficha técnica
- Estudio
- Bubito
- Aquí desde
- mayo de 2019
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop)
- Clasificación
- Conducción , Deportes
- Lo que descarga
- 0 MB
- Peticiones de anuncios
- 0 (pocas)
- Guarda partida
- No
- Hecho con
- Unity 2018.3.11f1
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








