WorldCup Ball Crowd

WorldCup Ball Crowd

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à la verticale : ce jeu est fait comme ça.

WorldCup Ball Crowdorosulagames · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de WorldCup Ball Crowd

Lead your growing crowd of soccer balls down the pitch in this fast-paced football runner! Race through colorful gates — some multiply your team, others shrink it, so steer wisely to keep your crowd as big as possible. Dodge red-and-white traffic cones blocking your path, or youll lose balls on impact. The more balls you bring to the finish line, the bigger the victory tower you build and the higher your score! Race through 3 action-packed levels filled with gates, obstacles, and surprises. Controls are simple: just drag left or right to steer your crowd through the gaps — easy to learn, hard to put down. How many soccer balls can you bring

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Desktop Drag with your mouse or use the Left Right arrow keys to steer your crowd of soccer balls Press Space or double-click to jump Mobile Swipe left or right to steer double-tap to jump

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur WorldCup Ball Crowd. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Sport

Fiche technique

Studio
orosulagames
Ici depuis
mars 2026
Technologie
HTML5 (WebGL)
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
3D , Football , Sport
Ce qu’il télécharge
17.3 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Unity
Manette
Oui
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

Signaler un problème avec ce jeu

You may also like

Voir tout