Screw Puzzle

Screw Puzzle

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à la verticale : ce jeu est fait comme ça.

Screw PuzzleGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Screw Puzzle

Welcome to the enigmatic realm of Screw Puzzle: Nuts and Bolts Game, where mind-bending conundrums await your prowess! Are you ready to become a Screw Master? If you like playing screw puzzle game, Screw Puzzle: Nuts and Bolts is designed for you! Dive into a convoluted labyrinth of twisted iron sheets and plates, adorned with forsaken bolt fragments and rings, presenting an epic and intricate puzzle odyssey. There will be different nuts and bolts for each level, try it yourself!

Commandes, telles qu’on nous les transmet : - As a seasoned artisan deftly unlock screws and disentangle each contorted piece of iron from the intricate tapestry of impediments - Embark on a journey through meticulously sculpted levels encountering a mesh of interwoven metal plates rings and

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Screw Puzzle. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

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Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
janvier 2018
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Puzzle
Ce qu’il télécharge
3.9 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Cocos Creator
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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