C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de Noob vs Pro Super Hero
In this adventure, Noob is now very strong; Noob is saving Pro. Pro got injured in the forest and needs Noob to get home. If Noob can find the Superpower Totem, he can rescue both of them from the forest. With the Superpower Totem, he can jump very far or run very fast. Use all the superpowers to reach the portal and get through the doors to reach the portal.
Commandes, telles qu’on nous les transmet : Use the Arrow Keys to move the Pro Use the WASD to move the Noob both mobile and desktop playability
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Noob vs Pro Super Hero. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
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Fiche technique
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Ici depuis
- juillet 2018
- Technologie
- HTML5
- Plateformes
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classement
- Arcade , Multijoueur
- Ce qu’il télécharge
- 0.5 MB
- Requêtes publicitaires
- 2 (peu)
- Sauvegarde la partie
- Oui
- Fait avec
- Construct 3
- Niveaux
- 9
- Manette
- Non
- Pixel art
- Oui
- Résolution native
- 320×180
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.








