Lollipop Escape Mania

Lollipop Escape Mania

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Lollipop Escape ManiaGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Lollipop Escape Mania

Lollipop Escape Mania is a delightful platformer adventure where sugary clouds are filled with delicious candies waiting to be collected! Jump from one fluffy cloud to another, gather every sweet treat, and navigate through exciting levels without falling. The more candies you collect, the sweeter your victory! With vibrant visuals, smooth controls, and thrilling challenges, Lollipop Escape Mania offers endless fun for players of all ages. Can you master the jumps and collect every last candy? Play now and embark on the ultimate sugary escape!

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Use arrow keys or click on given buttons

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Lollipop Escape Mania. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Casual

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Casual , Cuisine
Ce qu’il télécharge
12.5 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Niveaux
10
Sons
9
Compilé
avril 2025
Manette
Non
Résolution native
1920×1080
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

Signaler un problème avec ce jeu

You may also like

Voir tout