Lollipop Escape Mania

Lollipop Escape Mania

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

Lollipop Escape ManiaGameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Lollipop Escape Mania

Lollipop Escape Mania is a delightful platformer adventure where sugary clouds are filled with delicious candies waiting to be collected! Jump from one fluffy cloud to another, gather every sweet treat, and navigate through exciting levels without falling. The more candies you collect, the sweeter your victory! With vibrant visuals, smooth controls, and thrilling challenges, Lollipop Escape Mania offers endless fun for players of all ages. Can you master the jumps and collect every last candy? Play now and embark on the ultimate sugary escape!

Controles, como nos passam: Use arrow keys or click on given buttons

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Lollipop Escape Mania. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Casual

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Casual , Culinária
O que ele baixa
12.5 MB
Pedidos de anúncio
2 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Construct 3
Níveis
10
Sons
9
Compilado
abril de 2025
Controle
Não
Resolução nativa
1920×1080
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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