Geometry Dash Maze Maps

Geometry Dash Maze Maps

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Geometry Dash Maze MapsGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Geometry Dash Maze Maps

Welcome to one of the funniest and mega coolest skill games - Geometry Dash Maze maps . Here, you will plunge into the magnificent world of fun geometric shapes. Your character will be a cool luminescent square with a big smile. This little rascal will maneuver among the peaks of sharp triangles and multiple traps. In the game, you will help the square overcome all obstacles. For this you will need all your dexterity and cunning, because ahead of you is waiting a hard way. Be as observant as possible and try to quickly click to make a timely jump. Think through all the actions and prepare for the next jump, as soon as you s

Commandes, telles qu’on nous les transmet : mobile device touch jump pc space jump

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Geometry Dash Maze Maps. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

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Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
janvier 2019
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Arcade
Ce qu’il télécharge
3.1 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Niveaux
12
Sons
17
Manette
Non
Résolution native
10800×2520
Ce qu’il vous dit d’appuyer
*tap once to display a preview* *and double tap to apply skin*
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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