¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Geometry Dash Maze Maps
Welcome to one of the funniest and mega coolest skill games - Geometry Dash Maze maps . Here, you will plunge into the magnificent world of fun geometric shapes. Your character will be a cool luminescent square with a big smile. This little rascal will maneuver among the peaks of sharp triangles and multiple traps. In the game, you will help the square overcome all obstacles. For this you will need all your dexterity and cunning, because ahead of you is waiting a hard way. Be as observant as possible and try to quickly click to make a timely jump. Think through all the actions and prepare for the next jump, as soon as you s
Controles, según nos los pasan: mobile device touch jump pc space jump
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Geometry Dash Maze Maps. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Arcade
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- enero de 2019
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Arcade
- Lo que descarga
- 3.1 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Niveles
- 12
- Sonidos
- 17
- Mando
- No
- Resolución nativa
- 10800×2520
- Lo que te dice que pulses
- *tap once to display a preview* *and double tap to apply skin*
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








