Driving Forklift Sim

Driving Forklift Sim

Free · No download · Best on desktop

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Driving Forklift SimGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Driving Forklift Sim

This amazing forklift simulator features a full-manual forklift driving adventure game. Pallets are being picked up from various areas of the warehouse and hurriedly delivered to the needed place. In some stages of this difficult forklift simulator, which is by far the best and most realistic forklift game in the shop, you may be asked to perform many pickups as you fall in a restricted amount of time from a vehicle parking lot. The forklift driver is always on the edge of his seat, racing against the clock, completing work at breakneck speed, and seeking new adventures. This vehicle is equipped with several gears, making it simple for you to complete your tasks on time. In one of the greatest forklift games in the world, you may need to hurry up to even get to your goal as soon as possible, so use the rapid driving gears, but in other locations, where you must carefully pick up some delicate items, use the low gear to complete your task.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : WASD - DRIVE

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Driving Forklift Sim. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

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Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
janvier 2022
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop)
Classement
Action , Conduite
Ce qu’il télécharge
28.6 MB
Requêtes publicitaires
3 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Unity 2020.3.19f1
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-10, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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