Cut My Rope

Cut My Rope

Free · No download · Best on desktop

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Cut My RopeBanana Games · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Cut My Rope

Cut My Rope comes with a whole new cut ropes game to add on to the very successful series. Now the cute cat named Cookie is back on your phone, through an endless cutting of the ropes or should we say strings. In this new cut rope game, the cute cat -Cookie- is looking to defeat the maze of ropes and strings, to get her striped candy. Throughout this rope and string game you are going through levels in an attempt to slash the ropes and string maze, and get the striped candy back for the cute cat -Cookie-. The game is pretty simple, the striped candy swings on ropes and strings through the level and by cutting the rope or string, you are able to move on to the next level. Pretty simple, but still very addicting.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : slide to cut the rope

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Cut My Rope. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Puzzle

Fiche technique

Studio
Banana Games
Ici depuis
juillet 2017
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop)
Classement
Puzzle , Stratégie
Ce qu’il télécharge
17.1 MB
Requêtes publicitaires
7 (quelques-unes)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Unity 2020.2.0b12
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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