Crazy Supercars Racing Stunts

Crazy Supercars Racing Stunts

Free · No download · Best on desktop

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Crazy Supercars Racing StuntsGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Crazy Supercars Racing Stunts

Experience the life of a cabby in our newest taxi simulator game. Complete various driving goals as a taxi or private cabby and pick your favorite car from a choice of over 30 incredible vehicles, with even more new cars being included weekly. Navigate around huge cities like New York, Miami, Rome, or Los Angeles and also change your driving design to various kinds of customers - some remain in a rush and also uncommitted if you run a traffic signal. In contrast, others are frightened of hazardous driving. We take taxi simulation games to a new level with VIP customers, undecided customers, and numerous types of everyday and lifetime landmarks. Start your taxi driving profession with regular cars and function your method up to SUVs, luxury cars, cars, and supercars. Acquire much better cars to be able to grab VIP clients and to earn more for every goal. Each vehicle you acquire can be played both in the taxi as well as exclusive taxi mode.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : WASD - DRIVE YOUR SUPERCAR

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Crazy Supercars Racing Stunts. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

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Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
mai 2020
Technologie
HTML5 (WebGL)
Plateformes
Browser (desktop)
Classement
3D , Conduite
Ce qu’il télécharge
69.1 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Unity 2020.3.5f1
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-10, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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