C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de Crazy Pixel Apocalypse 4
Multiplayer video games have come a long way in recent years, with monthly battles and multiplayer battle royale titles offering many options and a ton of fun for players online. Use the additional firepower afforded by your chosen online multiplayer game, complete with stunning visuals, lethal weapons, and intense real-time competition, to turn the tide of battle and reload your gun. Join your fellow gamers and take on the online Battle Royale challenge.
Commandes, telles qu’on nous les transmet : wasd- walk mouse- aim look around shoot tab- menu space- jump
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Crazy Pixel Apocalypse 4. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
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Fiche technique
- Studio
- Mentolatux
- Ici depuis
- août 2019
- Technologie
- HTML5 (WebGL)
- Plateformes
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classement
- 3D , Multijoueur , Tir
- Ce qu’il télécharge
- 44.9 MB
- Requêtes publicitaires
- 2 (peu)
- Sauvegarde la partie
- Oui
- Fait avec
- Unity 2021.3.45f2
- Manette
- Oui
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.








