C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de Castle Crusade
Castle Crusade is an exciting tower defense game where you defend your castle against waves of enemies, including skeleton soldiers, flying dragons, and airborne threats. As the player, you control a heroic archer, and your goal is to protect your fortress from being overwhelmed by these relentless foes. Upgrade your abilities and choose strategic upgrades like fire arrows, bombs, and speed enhancements to fend off increasingly challenging waves. The game features engaging graphics with classic medieval elements combined with a touch of fantasy, like skeleton armies and flying creatures. The objective is to survive each level by eliminating
Commandes, telles qu’on nous les transmet : Shoot Arrow Click or tap to aim and shoot arrows at incoming enemies Select Upgrade Click on the available upgrades Speed Fire Bomb after earning enough coins Bomb Tap the bomb icon to drop bombs on enemies Fire Arrows Tap the fire icon to laun
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Castle Crusade. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
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Fiche technique
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Ici depuis
- août 2018
- Technologie
- HTML5
- Plateformes
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classement
- Tir
- Ce qu’il télécharge
- 4.7 MB
- Requêtes publicitaires
- 5 (quelques-unes)
- Sauvegarde la partie
- Oui
- Fait avec
- Construct 3
- Niveaux
- 20
- Sons
- 15
- Manette
- Non
- Résolution native
- 1280×800
- Ce qu’il vous dit d’appuyer
- click to upgrade · tap to continue
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.








