Castle Crusade

Castle Crusade

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Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Castle CrusadeGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Castle Crusade

Castle Crusade is an exciting tower defense game where you defend your castle against waves of enemies, including skeleton soldiers, flying dragons, and airborne threats. As the player, you control a heroic archer, and your goal is to protect your fortress from being overwhelmed by these relentless foes. Upgrade your abilities and choose strategic upgrades like fire arrows, bombs, and speed enhancements to fend off increasingly challenging waves. The game features engaging graphics with classic medieval elements combined with a touch of fantasy, like skeleton armies and flying creatures. The objective is to survive each level by eliminating

Controles, según nos los pasan: Shoot Arrow Click or tap to aim and shoot arrows at incoming enemies Select Upgrade Click on the available upgrades Speed Fire Bomb after earning enough coins Bomb Tap the bomb icon to drop bombs on enemies Fire Arrows Tap the fire icon to laun

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Castle Crusade. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Disparos

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
agosto de 2018
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Disparos
Lo que descarga
4.7 MB
Peticiones de anuncios
5 (algunas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Niveles
20
Sonidos
15
Mando
No
Resolución nativa
1280×800
Lo que te dice que pulses
click to upgrade · tap to continue
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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