C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de Buses Differences
We present a new puzzle game Buses Differences. With its help, you can test your attentiveness and intelligence. A playing field will appear on the screen, conditionally divided into two parts. In each of them you will see a picture that depicts a bus. At first glance, you will think that both images are the same. But there are all such differences between them, which you will have to find. Examine both images carefully. As soon as you notice an element that is not in one of the pictures, select it with a mouse click. Thus, you will designate this element and get points for it.
Commandes, telles qu’on nous les transmet : Use mouse or touch on the screen
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Buses Differences. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Puzzle
Fiche technique
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Ici depuis
- janvier 2018
- Technologie
- HTML5
- Plateformes
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Ce qu’il télécharge
- 19 MB
- Requêtes publicitaires
- 2 (peu)
- Sauvegarde la partie
- Oui
- Fait avec
- Construct 3
- Niveaux
- 15
- Sons
- 14
- Manette
- Non
- Résolution native
- 1280×720
- Ce qu’il vous dit d’appuyer
- TAP TO START
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.








