C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de Amaze Mission
Enter the world of Block Blast, a fun and free block puzzle game where every move challenges your brain and strategy, rewarding you with satisfying crush effects as you blast cubes away. Whether youre seeking offline relaxation or looking to enhance your logic skills, Block Blast delivers an engaging puzzle experience. Why Youll Love Block Blast Vibrant Puzzle Adventure: Match colorful blocks on an 8x8 board, solve logic puzzles, and watch the cubes crush in a cascade of color. Strategic Combos & Streaks: Use your brain to clear multiple lines of blocks in one move for powerful combos.
Commandes, telles qu’on nous les transmet : How to Play Drag amp Match Strategically place cubes on the 8x8 board Crush amp Score Complete rows or columns to crush blocks away and earn points Chase Combos Plan your moves and trigger massive combos for bonus points Stay Strategic App
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Amaze Mission. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
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Fiche technique
- Studio
- EGaming
- Ici depuis
- septembre 2024
- Technologie
- HTML5
- Plateformes
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classement
- Puzzle
- Ce qu’il télécharge
- 15.5 MB
- Requêtes publicitaires
- 5 (quelques-unes)
- Sauvegarde la partie
- Oui
- Fait avec
- Unity 2022.3.62f2
- Manette
- Oui
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.








