¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Underground Prison Escape
Underground Prison Escape offers an exciting escape experience with a hyper casual game full of action and strategy. Play a character trapped between the cold walls of the prison, under the watchful eye of guards, and in corridors full of traps. Your goal is to escape from this challenging prison by overcoming all obstacles. The game is filled with a series of puzzles and obstacles that will limit your intelligence and speed. Collect clues inside the prison, maintain your stealth and wait for the right moment. Every move is critical to your freedom. Move through the prison world while evading the guards and apply your strategy to break free
Controles, según nos los pasan: Controls You can play the game just by clicking with your mouse
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Underground Prison Escape. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Casual
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- mayo de 2018
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop)
- Clasificación
- Casual
- Lo que descarga
- 17.5 MB
- Peticiones de anuncios
- 7 (algunas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Unity 2021.3.21f1
- Mando
- Sí
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








