¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Super Sprunki Run
Super Sprunki Run is an action-packed adventure game that takes players on a thrilling journey with the energetic Sprunki. Traverse through lush forests, climb steep hills, and conquer rugged landscapes while dodging challenging obstacles. With smooth, intuitive controls, players can swiftly navigate through the environment, collect valuable acorns, and activate powerful boosts to gain an edge. The game offers visually stunning graphics and ever-changing levels, ensuring a unique and exciting experience with every run. Perfect for players of all ages, Super Sprunki Run delivers a perfect blend of excitement, strategy, and fun, making it a
Controles, según nos los pasan: Use Mouse To Play and Keyboard
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Super Sprunki Run. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Casual
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- agosto de 2023
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Casual
- Lo que descarga
- 8.5 MB
- Peticiones de anuncios
- 3 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Niveles
- 25
- Sonidos
- 9
- Mando
- No
- Resolución nativa
- 1280×720
- Lo que te dice que pulses
- USE LEFT AND RIGHT BUTTONS TO MOVE · PRESS JUMP BUTTON TO JUMP · PRESS DOWN BUTTON TO BEND
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








