¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Space Bike
Space Flash is a racing casual game on a platform. Race on a long ways to get the best score. Try to get more teabubble to increase you fuel for biker. In Space Flash, you control a bike that can defy gravity and jump over platforms road. But be careful, the space is full of surprises. You never know what you’ll find in the next ways. Space Flash is a fun and addictive game that will keep you entertained for hours. You can customize your bike, unlock new levels and achievements, and compete with your friends online. Don’t miss this opportunity to experience the thrill of space biking.
Controles, según nos los pasan: Using Up Down arrow keyboard to move biker forward backward Left Right arrow keyboard to control bike turbo support by touch screen control
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Space Bike. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Acción
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- febrero de 2025
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop)
- Clasificación
- Acción , Conducción
- Lo que descarga
- 2 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Sonidos
- 8
- Mando
- No
- Resolución nativa
- 1440×2560
- Lo que te dice que pulses
- TAP TO RUN!
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








