¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Skibidi Toilet Soccer Head
Skibidi Toilet Soccer Head is a captivating new gaming experience that combines the dynamism of head soccer with the comedic charm of Skibidi. The character Skibidi, known for his quirky dancing style, brings an unexpected twist to traditional head soccer. Dressed in his distinctive toilet outfit, he uses his head to skillfully control, pass, and shoot the soccer ball, all while performing his iconic dance moves. The primary antagonist is the quick-witted Cameraman, who must skillfully keep up with Skibidis chaotic antics to hit the ball and prevent Skibidi from scoring. If the Cameraman fails to intercept the ball, Skibidi wins the round
Controles, según nos los pasan: For pc use AROOW to control left and right and SPACE to jump and for mobile use the button from screen
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Skibidi Toilet Soccer Head. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Arcade
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- agosto de 2019
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Lo que descarga
- 11.5 MB
- Peticiones de anuncios
- 4 (algunas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Unity 2022.3.4f1
- Mando
- Sí
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








