¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre RGB Shooter
RGB Shooter is a fast-paced 2D action shooting game where color-matching meets arcade chaos! Switch between red, green, and blue bullets to destroy enemies of the same color. Use your reflexes to survive endless waves of colorful attackers. As you level up, the game becomes faster and more challenging. Activate your Ulti ability to fire random-colored bullets and turn the tide of battle when things get intense. Simple controls, vibrant visuals, and addictive gameplay make RGB Shooter a perfect experience for action and arcade fans!
Controles, según nos los pasan: A ndash Krmz mermiyle ate et S ndash Yeil mermiyle ate et D ndash Mavi mermiyle ate et W ndash Ultiyi Aktif Et rastgele renkli mermi atar Bu kontroller ekrandaki butonlara tklanarak da kullanlabilir
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre RGB Shooter. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Disparos
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- junio de 2024
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop)
- Lo que descarga
- 18.2 MB
- Peticiones de anuncios
- 0 (pocas)
- Guarda partida
- No
- Hecho con
- Unity
- Mando
- Sí
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








