Prison Noob vs Pro

Prison Noob vs Pro

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Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Prison Noob vs ProGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Prison Noob vs Pro

Everyone's favorite noob is trying to escape from prison and escapes from prison with his pro friend accompanying him. two boys noob and pro who escaped from prison never stop. Noob and pro, who are very happy that they escaped from the prison, first collect the diamonds, then open the secret doors and run to the elevator. Noob and pro, sneaking under the ground, finally reach the elevator.And don't forget that the water is slowly rising as the snow melts. Get to the elevator ahead of time!

Controles, según nos los pasan: Move to WASD Arrow Keys Double Jump available Mobile Touch Control Only noob can collect diamonds Only Pro can open doors

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Prison Noob vs Pro. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Aventura

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
agosto de 2021
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Aventura , Multijugador
Lo que descarga
3 MB
Peticiones de anuncios
5 (algunas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Niveles
8
Sonidos
1
Mando
Pixel art
Resolución nativa
640×360
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-10, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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