PixelCraft Animal School

PixelCraft Animal School

Free · No download · Works on mobile

Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

PixelCraft Animal SchoolGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre PixelCraft Animal School

In order to survive in this world, you must avoid dangerous animals. On a cold winter day, you need to reach the portal. You can either go alone or with a friend to collect gold in the snow-covered forest. Gather all the gold and reach the portal at the end of the level without dying. Collect the gold and buy different costumes for yourself. Bears, wolves, wild boars, and other terrifying animals will chase you, so dont stop—run without looking back.

Controles, según nos los pasan: Alex Press WASD keys to move and jump Steve Press Arrow Keys keys to move and jump Mobile Control Available Collect the gold and reach the portal safely

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre PixelCraft Animal School. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Arcade

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
junio de 2018
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Acción , Arcade , Multijugador
Lo que descarga
2.8 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Sonidos
5
Mando
No
Pixel art
Resolución nativa
640×180
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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