Mahjong My World

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Pon el móvil en vertical: este juego está hecho así.

Mahjong My WorldGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Mahjong My World

Embark on a world tour of the largest and most famous cities on the planet. The first stop is Paris and you should thoroughly explore the city, there is a lot to see here, only in the game Mahjong My World the inspection will involve solving a mahjong puzzle on each of the ninety six levels. The task is to collect two identical tiles and remove them from the field. The tiles must be free on both the top and sides, at least on three sides. Quickly remove the pairs you find and get coins to later spend on the necessary auxiliary bonuses in Mahjong My World.

Controles, según nos los pasan: Mouse click or tap to play

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Mahjong My World. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Puzzle

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Casual , Niños , Puzzle
Lo que descarga
15.2 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Sonidos
12
Compilado
febrero de 2025
Mando
No
Resolución nativa
1080×1920
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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